Osem pomembnih psiholoških vidikov v video igrah
Da tehnološki razvoj eksponencialno raste na ogromne ravni, ni skrivnost. Enako industrija video iger to počne, saj teh tehničnih značilnosti in denarja, ki ga ustvarjajo, narašča. Torej, potem, smo v fazi popolnega apogeja industrije video iger in s tem, pred procesom širjenja, ki se dogaja z vrtoglavo hitrostjo.
Generacijski tehnični preskok je eden od najbolj presenetljivih dejavnikov te industrije, saj trenutne videoigre dosegajo vse večjo raven grafičnega realizma, kar nam omogoča, da imamo veliko bolj poglobljeno in živahno izkušnjo. Vendar pa je lahko najpomembnejši mejnik v zgodovini video iger trenutek utrditve. \ T e-Šport, ki je dala velik zagon celotni industriji in je omogočila njeno rast do točke, ki si jo je prej težko predstavljati.
Ena od novih poti, ki se je odprla v tej industriji, je vstop psihologov kot aktivnih dejavnikov pri razvoju video iger. Poskušali bomo osvetliti to novo področje, še vedno v najzgodnejših fazah, vendar je cilj spremeniti sedanjo paradigmo.
Psihologija in video igre: možen binom?
Psihologija je odgovorna za proučevanje človeškega vedenja, njihovih duševnih procesov in njihovih občutkov in zaznav. Ker je glavni cilj video iger zagotoviti javnosti prijetno in zabavno doživetje, Zakaj ne bi uporabili psihologije za izboljšanje njihove vloge? In še več: Kajti igranje video iger vključuje eksplicitno mentalno aktivnost, ali imajo posledice na naše ravni kognitivnega delovanja? Da bi bil ta članek bolj razumljiv, bomo na drugo vprašanje odgovorili na prvo vprašanje.
Igre na srečo, način za izboljšanje nekaterih kognitivnih sposobnosti
Ena od glavnih značilnosti video iger je njegova vizualna narava, ki ji je dodana motorna komponenta interakcije z videoigro in več sekundarnih elementov, kot so glasba ali dialogi. Zaradi svoje primarne vizualne narave lahko preživljanje časa pri igranju video iger izboljša vizualno-prostorske sposobnosti igralcev (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), do te mere, da se ta sposobnost močno izboljša pri tistih, ki opravljajo to dejavnost med več ur.
Zato so avtorji, kot sta Green in Bavelier, že vrsto let proučevali te pojave in poskušali analizirati vse vizualne procese, ki so bili izboljšani, poleg tega, da so vključevali tudi procese, kot je pozornost (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). Na ravni procesov pozornosti vidimo tudi, da obstajajo bistvene izboljšave v njihovi osnovni uspešnosti in da je to isto izboljšanje prevedeno ali posplošeno na druge dejavnosti (Wilms et al., 2013). Vse te posledice v funkciji človeškega bitja bi lahko bile razčlenjene in analizirane na veliko bolj specifičen in popoln način, poleg analiziranja mnogih drugih, ki imajo tudi posledice; toda to bi nas pripeljalo do bolj obsežnega in bolj znanstvenega članka.
Iz prejšnjega odstavka je ugotovljeno, da video igre ustvarjajo velike spremembe (večinoma koristne) v kognitivnem delovanju ljudi. Poleg tega povzročajo izboljšanje motoričnih sposobnosti in se vedno pogosteje uporabljajo pri rehabilitaciji bolnikov, ki so doživeli možgansko kap (vrsto sindroma, ki vključuje nenadno prekinitev možganske aktivnosti, ki jo spremlja različna stopnja mišične paralize) ali za izboljšanje kognitivnih funkcij pri starejših, celo za zdravljenje fobij. Iz teh razlogov se videoigre lahko izkažejo za odlična orodja za delo psihologa, vendar pa vključitev te številke v industrijo ni omejena le na te funkcije..
8 vidikov video igre, v kateri ima psiholog nekaj za povedati
Psihologija v video igrah se lahko uporablja na več načinov in resnica je, da je res, Psiholog je lahko zelo koristen v vsaki fazi njihovega razvoja ali na katerem koli področju v podjetju, ki je namenjeno video igricam.
Nekateri elementi, ki jih lahko prispeva psiholog, so:
1. Čustva, občutki in izkušnje, povezane z igranjem
Psiholog lahko opravlja funkcije analize kakovosti potopitve, ki jo proizvaja video igra. Poznavanje človeškega uma in njegovega vedenja pomaga razvozlati, kakšen bi moral biti kontekst igre, skupaj z vsemi elementi, ki jo sestavljajo, za ustvarjanje želenih čustev ali občutkov, ki so zaželeni..
2. Ozadje (glasba, oblikovanje ...)
Nadaljevanje s prejšnjo točko, psiholog lahko oblikuje poleg diagnosticiranja, ali je izdelek dobro zasnovan ali ne. Tako bi bile na primer teme, kot so razsvetljava ali glasba, ključni dejavniki v nekaterih igrah, ki bi jih psiholog lahko ustrezno oblikoval.
3. Mehanika in sistemi nagrajevanja
Prav tako je lahko prevzel vlogo, ki je zadolžena za analizo mehanike iger, prispevala pa je tudi svojo strokovno vizijo človeške psihe, da bi jih hranila z značilnostmi, ki olajšujejo in zagotavljajo več zabave. Ponovno lahko prevzamete tudi aktivnejšo vlogo in oblikujete mehaniko, ki omejuje igro in tako ustvarja določene občutke v igralcih. Nekaj primerov je osnovna mehanika pozitivne ojačitve (nagrade), da lahko igralec nadaljuje igro in tako poveča zadrževanje uporabnikov. Ali socialni del video igre, ki oblikuje konkurenco ali družbene interakcije za povečanje sodelovanje in motivacijo igralcev, ki niso edini način za to.
4. Profil osebnosti znakov
Prav tako tudi lahko enostavno oblikuje osebnostne profile različnih znakov, ki se pojavijo v video igrahs. V nekaterih igrah obstajajo patološki znaki, ki so bolje kot psiholog, da bi posebej oblikovali vedenjske vzorce, ki jih morajo ti pokazati.
5. Oblikovanje stopenj in napredka
Psiholog ima pomembno vlogo tudi pri ustvarjanju in oblikovanju nivojev video iger, ali način poučevanja napredka, ki ga ima igralec v njem. Ne glede na to, ali so nivoji Candy Crush, sekundarne misije v klasični RPG ali različni tokovi v dirkalni igri, lahko številka psihologa prispeva svoj delež, s čimer se poveča kakovost izdelka in zagotovi dodana vrednost.
6. Gospodarski vidik: monetizacija
Tudi na gospodarski ravni, Strokovni psiholog bi lahko imel zelo pomembno vlogo pri monetizaciji video iger za to, da je velik poznavalec profilov potrošnikov in zaradi inovacij, ki se trenutno izvajajo na način, da jih zaslužijo..
7. Psihologi v multinacionalnih video igrah
Ni izdelka, Psiholog bi se prav tako dobro ujel v podjetje, ki je posvečeno razvoju video iger. Pravzaprav že danes na mnogih oddelkih podjetij že delajo profesionalni psihologi, videoigre pa niso izjema. Nekateri primeri so številke Upravitelj skupnosti, Designer za uporabniško izkušnjo in celo v oddelku za človeške vire.
8. Športni coaching
Nazadnje, Psihologija se lahko uporablja tudi za profesionalne tekmovalne ekipe, ki sodelujejo v e-Šport kot športni coaching, na enak način, kot ga uporabljajo profesionalni športniki za pripravo svojega duševnega in duševnega stanja pred določenimi tekmovanji ali pomembnimi dogodki.
Veliko je za odkrivanje, veliko za napredovanje
Vendar je vloga psihologije v video igrah še vedno v zgodnji fazi, čeprav imajo velika podjetja všeč Ventil, Ubisoft o EA igre Imajo že psihologe v osebju kot oblikovalci. Vendar pa obstaja veliko odpor do tega, kaj lahko naš poklic prispeva k razvoju video iger, kar je nedvomno veliko.