Skrivnostna pesem Pokémon, ki je pri otrocih povzročila samomore
V zadnjih nekaj letih je bilo sorazmerno pogosto pripisovati določene škode video igricam pri izobraževanju otrok. Odtujenost, trivializacijo nasilja in celo epileptične napade.
¿Legenda, da je Pokémon povzročil samomor, je resnična?
Vendar pa so ti epileptični simptomi obstajali le pravočasno in nobena smrt, ki izhaja iz njih, ni bila dokumentirana. Od podjetij za zabavo se je želelo zmanjšati socialni alarm teh primerov, zagotovo pa trdijo, da lahko televizija, luči ponoči in druge okoliščine svetilnosti sprožijo te napade..
Medtem ko je bila splošna zaskrbljenost glede video iger intenzivna v devetdesetih, je prišlo do primera, ki je povzročil veliko razburjenje. Pokémonska video igra, znamenite Rdeče in Zelene različice.
- Sorodni članek: "Samomori: podatki, statistika in s tem povezane duševne motnje"
Realnost presega fikcijo
Proizvodnja je dosegla sprejemljiv obseg prodaje, ki je presegla milijon kartuš, prodanih v enem letu, vendar daleč od obsega, ki je v poznejših letih dosegel ta pojav. Igra je bila izdana februarja, in to poletje je bilo že objavljeno 107 primerov samomorov pri mladih med 6. in 12. letom starosti.
Preiskave o vsaki smrti so pripeljale do skupne okoliščine, ki je pokazala, da je videokamero Pokémon odgovorna. V vseh registriranih primerih so starši umrlih otrok opozorili, da so njihovi otroci igrali Pokémon dan in noč.
Ko so kartuše analizirali, je policija spoznala, da je bilo zadnje mesto, kjer so se otroci igrali, vas sivka, katerega zemljišča je oživil zelo značilen zvok. Pesem Pueblo Lavande je vsebovala zelo intenzivne trenutke v tonih, ki so jih lahko slišali le otroci. Kruti, zdrobljivi zvoki, ki so povzročili glavobole, ki so povzročili hude migrene, sledi nespečnost in razdražljivost. Kljub surovim simptomom se njegova odvisnost od video igre ni ustavila. Nezmožnost zaspati je pripeljala do slikanja krvavitev iz nosu, slabosti in bruhanja ter nazadnje depresivnih slik..
Krivca, dvojni ton, ki je povzročil glavobol in tesnobo
Zaznavali so jih, da je Game Freak popravil melodijo in preprečil, da bi se v Evropi in Združenih državah Amerike pojavile nevarne pesmi. Viri igre Freak so zagotovili, da bo kasnejša pesem skoraj enaka originalu.
Pravkar so to odstranili v izvirni glasbi so ustvarili dvobarvne melodije, zvoke, ki bi jih otroci lahko zaznali samo zaradi visokega spektra.